Pemberdayaan Remaja sebagai Peer Educator dalam Mengurangi Intensitas Pecandu Game Online sebagai Upaya Peningkatan Derajat Kesehatan Remaja

Authors

  • Waluyo Rudiyanto Universitas Lampung
  • Suharmanto Suharmanto Universitas Lampung
  • Exsa Hadibrata Universitas Lampung

DOI:

https://doi.org/10.37287/jpm.v7i5.585

Keywords:

kecanduan game online, penyuluhan kesehatan, remaja

Abstract

Kecanduan game online merupakan gangguan mental ditandai dengan dorongan untuk bermain game hingga berjam-jam bahkan hingga melupakan atau tidak memedulikan aktivitas lainnya. Tujuan pengabdian kepada masyarakat ini adalah memberikan informasi melalui penyuluhan kesehatan tentang bahaya kecanduan game online pada remaja. Kegiatan ini dilaksanakan di Desa Marga Agung Kecamatan Jati Agung Lampung Selatan pada 17 Juli 2025. Sasaran kegiatan ini adalah sebanyak 30 orang remaja. Hasil dari kegiatan pengabdian ini adalah tersampaikannya materi tentang bahaya kecanduan game online pada remaja. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah penyuluhan dan dilanjutkan dengan diskusi. Penyuluhan diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan remaja tentang pencegahan kecanduan game online. Materi penyuluhan yang diberikan mencakup materi tentang pencegahan kecanduan game online. Diskusi dilakukan setelah pemberian materi selesai dilaksanakan. Peserta bertanya tentang materi yang belum dipahami tentang pencegahan kecanduan game online. Penyuluhan terbukti efektif meningkatkan pemahaman tentang pencegahan kecanduan game online dengan peningkatan pengetahuan sebanyak 40%.

References

Erna, F. (2021). Kecenderungan Kecanduan Game Online Pada Masa Pandemi Dengan Prestasi Akademik Mahasiswa. Journal Scientific Of Mandalika (JSM).

Hamidah, R. N., & Rosidah, N. S. (2021). Konsep Kesehatan Mental Remaja Dalam Perspektif Islam. Prophetic Guidance And Counseling Journal. Https://Doi.Org/10.32832/Pro-Gcj.V2i1.5122

Husna, L. S. M. (2019). Interaksi Sosial Pada Mahasiswa Kecanduan Game Online (Studi Pada Mahasiswa IAIN Surakarta). Sustainability (Switzerland).

Latif, R. A., Aziz, N. A., Taufik, M., & Jalil, A.-D. (2017). Impact Of Online Games Among Undergraduate Students. ICOCI Kuala Lumpur. Universiti Utara Malaysia.

Mulyati, L., & Sutandi, A. (2020). Hubungan Antara Kecanduan Game Online Dengan Tingkat Depresi Pada Remaja Di Desa Garawangi Kuningan. National Nursing Conference. Https://Doi.Org/10.34305/Nnc.V1i1.118

Novrialdy, E. (2019). Kecanduan Game Online Pada Remaja: Dampak Dan Pencegahannya. Buletin Psikologi. Https://Doi.Org/10.22146/Buletinpsikologi.47402

Noya, M. D., & Salamor, J. M. (2021). Dampak Kecanduan Game Online Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling (Studi Tentang Kebiasaan Mahasiswa Bermain Game Online Di Universitas Hein Namotemo. Jurnal Bimbingan Dan Konseling Terapan. Https://Doi.Org/10.30598/Jbkt.V5i1.1142

Rokom. (2018). Inilah Dampak Kecanduan Game Online. In Sehat Negeriku.

Santoso, Y. R. D., & Purnomo, J. T. (2017). Hubungan Kecanduan Game Online Terhadap Penyesuaian Sosial Pada Remaja. Humaniora.

Sirken, T., Maryorita, B., & Agussalim, A. (2020). Hubungan Frekuensi, Lama Dan Tingkat Keterikatan Game Online Dengan Perilaku Agresif Pada Siswa Kelas Xi Di Smk Negeri 3 Jayapura. Jurnal Keperawatan Tropis Papua. https://doi.org/10.47539/jktp.v3i1.99

Theresia, E., Setiawati, O. R., & Sudiadnyani, N. P. (2019). Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Dengan Motivasi Belajar Pada Siswa Smp Di Kota Bandar Lampung Tahun 2019. Psyche: Jurnal Psikologi. https://doi.org/10.36269/psyche.v1i2.103

Virlia, S., & Setiadji, S. (2017). Hubungan Kecanduan Game Online Dan Keterampilan Sosial Pada Pemain Game Dewasa Awal di Jakarta BARAT. Psibernetika. https://doi.org/10.30813/psibernetika.v9i2.460

Downloads

Published

2025-10-12

How to Cite

Rudiyanto, W., Suharmanto, S., & Hadibrata, E. (2025). Pemberdayaan Remaja sebagai Peer Educator dalam Mengurangi Intensitas Pecandu Game Online sebagai Upaya Peningkatan Derajat Kesehatan Remaja. Jurnal Peduli Masyarakat, 7(5), 167–172. https://doi.org/10.37287/jpm.v7i5.585

Similar Articles

<< < 2 3 4 5 6 7 8 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.